JavaScript参数传递,参数默认值,参数的收集与展开
一、参数传递
1 | function foo(a, b) { |
这个例子中,a 和 b 属于函数中的局部变量,只能在函数中访问。调用函数时,传递的数据会根据位置来匹配对应,分别赋值给 a 和 b。
创建函数时,function 函数名 后面括号中设定的参数被称为形参;调用函数时,函数名后面括号中传入的参数被称为实参。上面例子中,a 和 b 是形参,传入的 1 和 2 是实参。
因为形参是已声明的变量,所以不能再用 let 和 const 重复声明。
1 | function foo(a, b) { |
JavaScript 中所有函数传递都是按值传递的,不会按引用传递。所谓的值,就是指直接保存在变量上的值,如果把对象作为参数传递,那么这个值就是这个对象的引用,而不是对象本身。这里实际上是一个隐式的赋值过程,所以给函数传递参数时,相当于从一个变量赋值到另一个变量。
原始值:
1 | function add(num) { |
引用值:
1 | function setName(obj) { |
二、理解参数
JavaScript 中的函数既不会检测参数的类型,也不会检测传入参数的个数。定义函数时设置两个形参,不意味着调用时必须传入两个参数。实际调用时不管是传了一个还是三个,甚至不传参数也不会报错。
所有函数(非箭头)中都有一个名为 arguments 的特殊的类数组对象(不是 Array 的实例),它保存着所有实参的副本,我们可以通过它按照数组的索引访问方式获取所有实参的值,也可以访问它的 arguments.length 属性来确定函数实际调用时传入的参数个数。
例如:
1 | function foo(a, b) { |
上面例子中,foo() 函数的第一个参数是 a,第二个参数是b ,可以通过 arguments[x] 的方式来分别获取同样的值 。因此,你甚至可以在声明函数时不设置形参。
1 | function foo() { |
由此可见,JavaScript 函数的形参只是方便使用才写出来的。想传多少个参数都不会产生错误。
还有一个要注意的是,arguments 可以跟形参一起使用,并且 arguments 对象中的值会和对应的形参保持同步。例如:
1 | function foo(a) { |
当修改 arguments[0] 或 a 的值时,另一个也被改变了。这并不意味着它们访问同一个内存地址,毕竟我们传入的是一个原始值。它们在内存中还是分开的,只是由于内部的机制使它们的值保持了同步。
另外,如果缺少传参,那这个形参的值就不会和 arguments 对象中的对应值进行同步。例如下面这个例子,只传了一个参数,那么arguments 中只有一个实参值,这时候在函数中把 arguments[1] 设置为某个值,这个值并不会同步给第二个形参,例如:
1 | function foo(a,b) { |
这个例子中,形参 b 没有传入实参,它的值会默认为 undefined。但如果:
1 | foo(1, undefined); // 输出 2 |
手动传入 undefined 时, arguments 数组中会出现一个值为 undefined 的元素,依然能和 b 的值进行同步。
严格模式下,arguments 对象中的值和形参不会再同步,当然,如果传入的是引用值,它们依然会互相影响,但这只是引用值的特性而已。因此,在开发中最好不要依赖这种同步机制,也就是说不要同时使用形参和它在arguments 对象中的对应值。
箭头函数中没有 arguments
如果函数是使用箭头语法定义的,那么函数中是没有 arguments 对象的,只能通过定义的形参来访问。
1 | let foo = () => { |
在某些情况可能会访问到 arguments :
1 | function fn1(){ |
但这个 arguments,并不是箭头函数的,而是属于外部普通函数的,当箭头函数中访问 arguments 时,顺着作用域链找到了外部函数的arguments。
三、将对象属性用作实参
当一个函数包含的形参有多个时,调用函数就成了一种麻烦,因为你总是要保证传入的参数放在正确的位置上,有没有办法解决传参顺序的限制呢?
由于对象属性是无序的,通过属性名来确定对应的值。因此可以通过传入对象的方式,以对象中的属性作为真正的实参,这样参数的顺序就无关紧要了。
1 | function foo(obj) { |
四、参数默认值
如果调用函数时缺少提供实参,那么形参默认值为 undefined。
有时候我们想要设置特定的默认值,在 ES6 之前还不支持显式地设置默认值的时候,只能采用变通的方式:
1 | function sayHi(name) { |
通过检查参数值的方式判断有没有赋值,上面的做法虽然简便,但缺点在于如果传入的实参对应布尔值为 false ,实参就不起作用了。需要更精确的话可以用 if 语句或者三元表达式,判断参数是否等于 undefined,如果是则说明这个参数缺失 :
1 | // if 语句判断 |
ES6 就方便了许多,因为它支持了显式的设置默认值的方式,就像这样:
1 | function sayHi(name = 'everyone') { // 定义函数时,直接给形参赋值 |
这些结果表明了,它也是通过参数是否等于 undefined 来判定参数是否缺失的。
默认值不但可以是一个值,它还可以是任意合法的表达式,甚至是函数调用:
1 | function sayHi(name = 'every'+'one') { |
可以看到,函数参数的默认值只有在函数调用时,参数的值缺失或者是 undefined 才会求值,不会在函数定义时求值。
参数默认值的位置
通常我们给参数设置默认值,是为了调用函数时可以适当省略参数的传入,这里要注意的是,有多个参数时,设置了默认值的参数如果不是放在尾部,实际上它是无法省略的。
1 | function fn(x = 1, y) { |
上面例子中,给形参 x 设置的默认值就显得没有任何意义了。因此,设置默认值的参数放在尾部是最好的做法:
1 | function fn(x, y = 2) { |
参数的省略问题
在多个参数设置了默认值的情况下,那么问题又来了,你并不能省略比较靠前的参数,而只给最后的一个参数传入实参。
1 | function fn(x, y = 2, z = 3) { |
前面我们知道,可以通过传入对象的这种方式去避免参数顺序的限制。那参数默认值如何实现呢?用 || 、 if 语句或者三元表达式去判断也是解决办法,但这样就显得有些落后了。接下来要讨论的是另外两种 ES6 中的全新方式。
参数默认值和 Object.assign() 结合使用
1 | function fn(obj = {}) { |
上面的例子中,在函数中定义了一个对象 defaultObj ,变通地利用其中的属性作为参数的默认值,然后利用 Object.assagin() 把传入的对象和默认对象进行合并,defaultObj 中的属性会被 obj 的相同属性覆盖,obj 中如果有其他属性会分配给 defaultObj 。这里用一个变量接收返回的合并对象。
同时形参 obj 也设置了默认值为一个空对象,防止函数调用时不传任何参数,因为这会导致 Object.assign() 接收的第二个参数是 undefined ,从而产生报错。
参数默认值和解构赋值结合使用
函数调用时,实参和形参的匹配实际上是一个隐式的赋值过程,所以,参数传递也可以进行解构赋值:
1 | function fn({ x, y = 2, z = 3 }) { |
在这个例子中,使用的只是对象的解构赋值默认值,还没有使用函数参数的默认值。如果函数调用时不传任何参数,也会产生报错,因为这导致了参数初始化时解构赋值失败,相当于执行了 {x, y = 2, z = 3} = undefined 这样的代码。
同样的,你可以利用参数默认值的语法,给 {x, y = 2, z = 3} 设置一个默认的解构对象,使得不传参函数也能够顺利执行:
1 | function fn({ x, y = 2, z = 3 } = {}) { |
这里出现了双重的默认值,可能有些绕,那么用一段伪代码来解释以上的参数初始化过程就是:
1 | if( 实参 === {...} ) { // 当 fn({...}); |
双重默认值有一点细节需要特别注意,就是解构赋值默认值和函数参数默认值的差别,看下面例子:
1 | function fn ({ x = 1 } = {}, { y } = { y: 2 }){ |
这个函数中,有两组参数采用了解构赋值的方式,看似 x 和 y 都设置了默认值,虽然是不同的两种形式,但显然不是任何情况下结果都相同的。当传入的参数是{}时,y 并没有获取到默认值 2 ,为什么会这样呢?结合前面的伪代码例子来看:
1 | fn({ x: 10 }, { y: 20 }); // 初始化时: { x = 1 } = { x: 10 }, { y } = { y: 20 } |
当传入的参数是{}时,函数参数没有缺失也不是 undefined ,所以函数参数默认值是不起作用的。同时 {} 里面也没有 x 和 y 的对应值,x 得到的 1 是解构赋值默认值,而 y 由于没有设置解构赋值默认值,所以它默认是 undefined。
参数默认值的作用域与暂时性死区
还有一个小细节,一旦有参数设置了默认值,那么它们会形成自己的作用域(包裹在(…)中),因此不能引用函数体中的变量:
1 | function foo(a = b) { |
但这个作用域只是临时的,参数初始化完毕后,这个作用域就不存在了。
它也符合普通作用域的规则:
1 | let b = 2; |
上面例子中,存在一个全局变量 b,那么形参 a 会获取到全局变量 b 的值。
当然,如果形参作用域中存在一个形参 b 的话,它优先获取到的是当前作用域的:
1 | let b = 2; |
给多个参数设置默认值,它们会按顺序初始化的,遵循“暂时性死区”的规则,即前面的参数不能引用后面的参数:
1 | function foo(a = b, b = 2) { |
五、参数的收集与展开
剩余参数
ES6 提供了剩余参数(rest)的语法(…变量名),它可以收集函数多余的实参(即没有对应形参的实参),这样就不再需要使用 arguments 对象来获取了。形参使用了 … 操作符会变成一个数组,多余的实参都会被放进这个数组中。
剩余参数基本用法:
1 | function sum(a, ...values) { |
上面例子中,在参数初始化时,首先根据参数位置进行匹配,把 0 赋值给 a ,然后剩余的参数 1、2、3 都会被放进数组 values 中。
下面是分别用 arguments 对象和剩余参数来获取参数的对比例子:
1 | // arguments 的写法 |
而剩余参数它不同于 arguments 对象,它是真正的 Array 实例,能够很方便地使用数组方法。并且箭头函数也支持剩余参数。
另外,使用剩余参数不会影响 arguments 对象的功能,它仍然能够反映调用函数时传入的参数。
剩余参数的位置
剩余参数必须是最后一个形参,否则会报错。
1 | // 报错 |
展开语法
前面我们知道了如何把多余的参数收集为一个数组,但有时候我们需要做一些相反的事,例如要把一个数组中的元素分别传入给某个函数,而不是传入一个数组,像这样:
1 | function sum(...values) { |
上面例子的函数会把所有传进来的数值累加,如果直接传入一个数组,就得不到我们想要的结果。
例子中传入一个数组, values 的值会变成 [[1, 2, 3, 4]],导致数组 values 中只有一个元素,而这个元素的类型是数组。那么函数返回值就是数值 0 和数组 [1, 2, 3, 4]相加的结果了,两者各自进行了类型的隐式转换变成字符串,然后再相加,是一个字符串拼接的效果。
要实现把数组拆解传入给函数,首先不可能一个个传入参数——sum(arr[0], arr[1], arr[2], arr[3]);,因为不是任何时候都知道数组中有多少个元素的,而且数组中可能会非常多的元素,手动传是不明智的。
比较可行的是借助 apply() 方法:
1 | sum.apply(null, arr); // 10 |
但这还不是最优解,那么重点来了!
ES6 新增的展开语法(spread)可以帮助我们面对这种情况。它也是使用 …变量名 的语法,虽然跟剩余参数语法一样,但是用途完全相反,它能够把一个可迭代对象拆分成逗号分隔的参数序列。
在函数调用时,它的应用是这样子的:
1 | sum(...arr); // 10 |
它甚至可以随意搭配常规值使用,没有前后位置限制,还可以同时传入多个可迭代对象:
1 | sum(-1, ...arr); // 9 |
- 标题: JavaScript参数传递,参数默认值,参数的收集与展开
- 作者: 小颜同学
- 创建于: 2022-12-05 10:09:59
- 更新于: 2024-02-07 14:23:20
- 链接: https://www.wy-studio.cn/2022/12/05/JavaScript参数传递,参数默认值,参数的收集与展开/
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